--- title: "Configurar Conquistas" slug: "configure-achievments" updated: 2026-06-18T15:07:14Z published: 2026-06-18T15:07:14Z canonical: "docs.xtremepush.com/configure-achievments" stale: true --- > ## Documentation Index > Fetch the complete documentation index at: https://docs.xtremepush.com/llms.txt > Use this file to discover all available pages before exploring further. # Configurar Conquistas Para criar uma conquista, acesse **Maneiras de Conquistar** > **Conquistas** > **Criar**. As seções abaixo descrevem a configuração para cada seção de uma Conquista. ## Configurar Condições de Conclusão Na seção **Condições de Conclusão** , especifique os critérios de atributo do usuário necessários para conquistar a conquista. Você pode adicionar múltiplas condições de conclusão e especificar segmentos de usuário para criar uma lógica mais complexa. Alguns exemplos de condições de completude incluem: - *Conquista bronze* se *quests_completed* atributo for maior que 20. - *Conquista prata* se o atributo *current_level* do usuário for 5 e *total_deposits_count* atributo for maior que 10. - Conquista *Ouro* se um usuário estiver no segmento *VIP* e seu atributo *total_deposits_count* for maior que 30. ## Especificar Restrições **Em Restrições**, você pode especificar os segmentos de usuário elegíveis para conquistar a conquista. Você também pode especificar a ordem de conclusão, se estiver criando uma cadeia de conquistas como Bronze, Prata, Ouro. - **Requisito de Adicionação:** Este campo é semelhante às **Condições de Conclusão**, mas funciona como um filtro para a elegibilidade do usuário. Por exemplo, você pode restringir uma conquista a usuários no *Nível 2* ou *Nível 3*. - **Ordem de Conclusão**: Você pode selecionar uma conquista existente que deve ser conquistada antes que os usuários possam se qualificar para essa conquista. ## Especifique Recompensas **Em Recompensas**, especifique uma ou mais recompensas que o usuário recebe após as condições de conclusão serem cumpridas. Veja [Tipos de Recompensas de Lealdade](/documentation/docs/pt-br/loyalty-reward-types) para mais informações sobre os diferentes tipos de recompensas e como configurá-los. ## Gerenciar a Apresentação Em **Visão Geral**, especifique o nome da conquista e gerencie sua visibilidade - **Título**: O nome interno e voltado para o usuário da conquista. - **Descrição**: A descrição da conquista exibida aos usuários no seu widget. Por exemplo, *complete 10 missões para ganhar o Master Explorer*. Você pode usar a formatação markdown para estilizar descrições em negrito, itálico ou mais. - **Ícone**: Envie um ícone associado para a conquista. - **Visibilidade**: Você pode escolher entre duas configurações de visibilidade: - **Sempre visível**: A conquista está sempre mostrada no widget de lealdade. Os usuários podem acompanhar seu progresso, por exemplo, vendo que completaram 5 das 20 missões necessárias para obter uma conquista. - **Oculto até a conclusão**: A conquista permanece invisível para o usuário até que ele cumpra as **Condições de Conclusão** da conquista. Isso é útil para criar conquistas surpresa.