Substituir Ativos

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Substitua o pacote padrão de assets pelos seus próprios assets do jogo

O Xtremepush fornece modelos de interface para o layout do seu jogo. Quando você seleciona um desses modelos, um pacote padrão de ativos é automaticamente adicionado à aba de Ativos da sua campanha. Para alinhar seu jogo com sua marca, certifique-se de substituir esses recursos padrão pelos seus próprios.

Para substituir os assets do jogo, faça o seguinte na aba Assets :

  1. Baixe todos os assets originais para guardar uma cópia de backup.

  2. Crie seus novos ativos localmente.

  3. Garanta que seus novos bens possuem:

    • O mesmo nome dos arquivos originais que você substitui. Por exemplo, se você substituiu um logo por um nome de arquivo original ABC123, então o nome do novo logo também deve ser ABC123.

    • O mesmo formato de arquivo do ativo original. Por exemplo, se você precisa substituir um .png Arquivar com outro .png arquivo.

  4. Substitua os assets antigos fazendo upload dos seus novos assets.

Tipos de Ativos Suportados

Os formatos de arquivo permitidos para cada tipo de ativo:

  • Som: .mp3 (Recomendado)

    • Outros formatos suportados: m4a, ogg,mp4, acc, e webm

  • Fontes: .woff (Recomendado)

    • Outros formatos suportados: woff2, otf, e ttf

Formatos recomendados para Sons e Fontes

Recomenda-se usar .mp3 formato para sons e .woff formatação para fontes para evitar problemas de compatibilidade em alguns dispositivos.

  • Imagens: .jpg/.png.

  • Animações...webp Veja Adicionar Animações de Quadro para informações sobre como construir animações a partir de arquivos .png

  • Disposição: .json