Modificadores de Recompensa

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Configure opções de escolha de recompensas, que incluem recompensas aleatórias ou permitir que os usuários selecionem suas recompensas preferidas.

Quando você configura uma recompensa, o Simultaneamente é exibido por padrão na seção de Recompensas . Isso significa que o usuário recebe todas as recompensas associadas ao recurso de fidelidade que você está configurando. Por exemplo, se sua configuração de recompensas for de 100 tokens, 1 missão e uma recompensa externa, seus usuários receberão as 3 recompensas simultaneamente.

Você pode usar modificadores de recompensa para mudar essa configuração de recompensa. Modificadores permitem que você altere sua configuração de recompensas para um dos dois tipos seguintes, ou uma combinação dos dois.

  • Escolha Qualquer: Este modificador permite que os usuários escolham seu prêmio preferido entre todos os prêmios que você configurou.

    Por exemplo, se uma regra de recompensa tiver recompensas configuradas de 50 fichas, 5 Giros Grátis do seu motor de bônus e uma missão, seu usuário terá a opção de selecionar uma ou mais dessas recompensas. Você pode especificar um valor para determinar quantas recompensas eles podem escolher.

  • Dê Aleatório: Este modificador permite que você atribua uma recompensa aleatoriamente de todos os prêmios que você configurou.

    Ao usar esse modificador, você deve especificar o número de Rodadas para a distribuição. Rodadas determinam quantas vezes o processo de seleção aleatória ocorre para um único usuário. Por exemplo, se você definir duas rodadas, o usuário recebe duas recompensas selecionadas aleatoriamente de todas as recompensas configuradas.

    Você também deve atribuir um Peso a cada recompensa. O peso determina a probabilidade de um prêmio ser recompensado. Por exemplo, se você atribuir um peso de 10 a uma recompensa de token e um peso de 1 a uma recompensa de Missão, as fichas têm 10 vezes mais chance de serem recompensadas durante uma rodada.

Você pode usar uma combinação dos dois modificadores. Por exemplo, se uma missão tem 10 recompensas potenciais, você pode configurar a lógica para primeiro selecionar um número específico de recompensas aleatoriamente e depois dar ao usuário a opção de escolher dois prêmios dessa seleção restrita.

Configure um modificador

Para aplicar um modificador, siga estes passos na seção de Recompensas de qualquer recurso de fidelidade:

  1. Selecionar simultaneamente

  2. Selecione Adicionar.

  3. Escolha uma das seguintes opções:

    • Escolha qualquer: Use isso para permitir a escolha do usuário. Você deve especificar o valor das recompensas que o usuário pode escolher.

    • Dê Aleatório: Use isso para automatizar a distribuição aleatória. Você deve especificar o número de Rodadas para a distribuição e o Peso para cada recompensa individual.

Depois de adicionar suas alterações, um ícone para Escolha qualquer um ou Conceda aleatoriamente é exibido abaixo da seção de Recompensas .