Substitua o pacote padrão de assets pelos seus próprios assets do jogo
O Xtremepush fornece modelos de interface para o layout do seu jogo. Quando você seleciona um desses modelos, um pacote padrão de ativos é automaticamente adicionado à aba de Ativos da sua campanha. Para alinhar seu jogo com sua marca, certifique-se de substituir esses recursos padrão pelos seus próprios.
Para substituir os assets do jogo, faça o seguinte na aba Assets :
Baixe todos os assets originais para guardar uma cópia de backup.
Crie seus novos ativos localmente.
Garanta que seus novos bens possuem:
O mesmo nome dos arquivos originais que você substitui. Por exemplo, se você substituiu um logo por um nome de arquivo original ABC123, então o nome do novo logo também deve ser ABC123.
O mesmo formato de arquivo do ativo original. Por exemplo, se você precisa substituir um .
pngArquivar com outro .pngarquivo.
Substitua os assets antigos fazendo upload dos seus novos assets.
Tipos de Ativos Suportados
Os formatos de arquivo permitidos para cada tipo de ativo:
Som:
.mp3(Recomendado)Outros formatos suportados:
m4a,ogg,mp4,acc, ewebm
Fontes:
.woff(Recomendado)Outros formatos suportados:
woff2,otf,ettf
Formatos recomendados para Sons e Fontes
Recomenda-se usar
.mp3formato para sons e.woffformatação para fontes para evitar problemas de compatibilidade em alguns dispositivos.
Imagens:
.jpg/.png.Animações...
webpVeja Adicionar Animações de Quadro para informações sobre como construir animações a partir de arquivos .pngDisposição:
.json