Antes de criar uma campanha de jogo

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Crie segmentos de usuários antes de criar sua campanha de jogo

Jogos sem Segmentação

Se seu jogo não suporta segmentação, então você pode prosseguir com a criação da campanha. Veja Criar uma Campanha de Jogo para passos detalhados.

Criar Segmentos de Usuário

Antes de configurar seu jogo, certifique-se de criar seus segmentos de usuários-alvo no Xtremepush. Esse é o primeiro passo porque a elegibilidade do jogo e a atribuição de prêmios estão diretamente ligadas a esses segmentos.

Por exemplo, você pode criar segmentos para agrupar diferentes tipos de jogadores, como usuários VIP, Novos Usuários ou Poucos Gastadores. Para mais informações sobre como criar segmentos de usuário no Xtremepush, veja Segmentação.

Se necessário, crie os segmentos de usuários para os que você deseja excluir do jogo, como abusadores bônus.

Uso de Dados de Usuários Externos

Se seus dados de usuário estiverem armazenados fora do Xtremepush, você pode criar segmentos de usuário no Xtremepush sem armazenar os dados do usuário na plataforma.

Como pré-requisito, você precisa fazer o seguinte no Xtremepush:

  1. Vá para o Data > Data Manager e crie os atributos que representarão seus dados externos.
    Por exemplo, você pode criar um atributo chamado membership_tier.

  2. Vá até a aba Audiências e crie seus segmentos com base nos valores de atributos configurados.
    Por exemplo, crie um segmento de Membros Ouro onde seu atributo membership_tier igual a ouro, e um segmento de Membros Prateados onde membership_tier é igual a prata.

Você pode então usar os segmentos criados no seu jogo. Certifique-se de criar esses atributos e segmentos antes do jogo estar disponível.

Para mais informações sobre como criar atributos e segmentos no Xtremepush, veja Atributos e Segmentação.

Esses atributos e seus valores correspondentes precisam ser passados no payload do JWT ao incorporar o jogo no seu site. Isso permite que o Xtremepush identifique seus segmentos de usuários. Para mais informações sobre incorporação do jogo, veja Detalhes de Autenticação do JWT.