Visão geral do editor

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Uma visão geral do editor e suas ferramentas para personalizar a interface do seu jogo.

Com o Editor, você pode ver como os assets são organizados para formar a interface do jogo. O editor exibe todas as telas com as quais seus usuários interagem no jogo.

Esta seção guia você pelas diversas ferramentas e visões disponíveis no editor.

Veja layouts de jogos

Os jogos consistem em vários layouts diferentes. Esses layouts incluem a tela que o usuário vê ao carregar ou jogar um jogo, ou quando ganha um prêmio.

Para visualizar os layouts incluídos no seu jogo, selecione o menu suspenso Layout no topo da tela, conforme mostrado na imagem abaixo:

Navigating to the **Main Screen** layout in the Editor

Navegando para o layout da Tela Principal no Editor

O layout da Tela Principal mostrado na imagem acima inclui todos os componentes do seu jogo. Componentes individuais do jogo, como carregadores ou pop-ups, também podem ser visualizados em seus respectivos layouts.

Veja a Prévia do Jogo

Todos os jogos são responsivos, ou seja, eles se adaptam automaticamente para se encaixar na tela de qualquer dispositivo, desde um celular até um navegador de desktop.

No Editor, você pode ver como seu jogo aparece em diferentes proporções de aspecto. Para pré-visualizar seu jogo, selecione o layout da Tela Principal e depois a janela suspensa de Pré-visualização no topo da tela, conforme mostrado na imagem abaixo:

Navigating the different previews in the Editor

Navegando pelas diferentes prévias no Editor

Para ver como o jogo renderiza em celulares, selecione o layout Retrato da Tela Principal e depois o menu suspenso da Janela de Prévia.

Visualizar Camadas do Jogo

Camadas representam os componentes individuais, como imagens, textos e áudio, que são exibidos na sua tela.

Para visualizar todas as camadas de um jogo, selecione o layout da Tela Principal e navegue até o painel direito do editor, como mostrado na imagem abaixo:

Viewing the game layers in the Editor

Visualizando as camadas do jogo no Editor

À medida que você navega por diferentes layouts, as camadas exibidas vão mudar. Isso porque cada layout tem sua própria camada e conjunto de componentes únicos.

Por exemplo, selecionar o layout das peças no jogo Thunderboard mostra apenas a camada e os componentes específicos da peça, como mostrado na imagem abaixo:

Layers in the tile layout of an example Thunderboard game

Camadas no layout de tiles de um jogo de Thunderboard de exemplo

Você pode esconder temporariamente qualquer camada da sua visualização atual clicando no ícone de visualização ao lado do nome, conforme mostrado na imagem abaixo. Esconder uma camada só afeta sua visibilidade no editor.

Control the visibility of layers in the Editor

Controle a visibilidade das camadas no Editor

Propriedades da Camada de Visualização

Quando você clica em um componente na aba Camadas , verá suas propriedades personalizáveis no painel esquerdo. Modificar essas propriedades permite que você personalize a aparência e o comportamento do seu jogo. Mais detalhes sobre a edição dessas propriedades são discutidos em Gerenciar Ativos e Gerenciar Textos do Jogo.