Fundamentos do Design de Jogos

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Antes de personalizar um jogo, é útil revisar seus componentes principais. Esta seção apresenta os assets que compõem um jogo, o editor usado para organizá-los e os diferentes métodos disponíveis para personalização:

  • Recursos: Uma visão geral dos componentes individuais e do layout que compõem o design visual de um jogo.

  • Editor: Um guia da interface do editor, que fornece uma representação visual do layout do jogo.