Atualizar o texto padrão e específico do layout do jogo
Você pode adicionar e personalizar textos que aparecem no seu jogo. Recomenda-se preparar todo o seu texto antes de começar a fazer alterações de design no Editor.
Para visualizar e editar o texto do seu jogo, vá até a aba Textos na campanha do seu jogo e atualize o texto padrão e específico do layout.
Atualizar Texto Padrão
A seção de textos contém a mensagem específica do cenário exibida aos usuários, como Por favor, faça login e Jogador Não Elegível. Esses textos são padrão na maioria dos jogos. A tabela abaixo detalha as condições específicas que acionam cada mensagem:
Mensagem | Condição de Gatilho |
|---|---|
Por favor, faça login | O jogador que tenta acessar o jogo não está logado em sua conta ou o token JWT expirou |
Jogador não elegível | O jogador não está no segmento de usuários especificado para o jogo OU O jogador está no segmento de usuários excluídos do jogo |
Campanha não disponível | O jogador tenta acessar a campanha do jogo fora do seu espaço de tempo ativo. OU O jogador tenta acessar o jogo muitas vezes em pouco tempo (possível tentativa de hack) OU O jogador tenta acessar uma pergunta que não está mais ativa ou é inválida |
Fim da campanha | A data prevista para o término da campanha já passou |
Campanha não iniciada | A data prevista para o início da campanha está prevista para o futuro |
Prêmio não encontrado | O jogador não pertence a um segmento de usuários elegível para ganhar prêmios. |
Já reivindicado | O jogador já reivindicou o prêmio. |
Já joguei | O jogador atingiu o número máximo de jogadas permitido na campanha ou dia, conforme configurado nas Configurações da Campanha. |
Parâmetros Ausentes | Parâmetros necessários estão ausentes na URL do jogo OU O token de autenticação do jogador (JWT) está ausente ou inválido. |
Resultados insuficientes | (apenas jogos esportivos) Um número insuficiente de opções foi configurado para o jogo. |
Atualizar texto específico do layout
Os campos de texto na seção Referências de Layout aparecem na interface do usuário. Os campos de texto na seção de Referências de Layout variam dependendo do tipo de jogo que você está configurando e do arquivo de layout que você enviou.