Adicione novos textos além dos fornecidos no jogo padrão.
Se quiser adicionar textos adicionais além dos disponíveis atualmente no seu jogo, pode:
Clone uma camada de texto existente no Editor
Configure uma nova camada de texto no Editor
Clone uma camada de texto existente
Clique com o botão direito em uma camada de texto existente e depois clique em Copiar Camada. Depois de colar a camada copiada, você pode configurar a camada de texto para aparecer conforme necessário.
Configurar uma nova camada de texto
Para adicionar novo texto ao seu jogo, use o Editor para configurar primeiro um campo de texto e depois adicioná-lo como uma nova camada:
Vá para o Editor>Configurações>Textos
Na janela de Configuração de Texto , configure o novo texto:
O formato para adicionar um campo de texto: <Nome do campo de texto>, <tipo de texto> como mostrado no exemplo abaixo:.png?sv=2026-02-06&spr=https&st=2026-10-03T15%3A10%3A48Z&se=2026-10-03T15%3A21%3A48Z&sr=c&sp=r&sig=ollyki4XOHukFNRGSdsZIbO0k8zsdBdD4TgbM%2BEtKiw%3D)
Adicionar campos de texto na janela de Configuração de Texto
Você pode adicionar texto estático ou dinâmico.
Textos estáticos aparecem na aba Textos da sua campanha de jogo. Textos dinâmicos aparecem como campos na configuração dos Prêmios .Clique em Aplicar e salve suas alterações no editor.
Os campos de texto adicionados agora são exibidos na aba Textos ou Prêmios da sua campanha de jogo.No editor, clique com o botão direito em Elementos na aba Camadas , como mostrado na imagem abaixo:
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Adicione uma nova camada na aba Camadas
Escolha Criar Camada>Elementos>Texto
Uma camada de texto sem nome é adicionada na parte inferior da aba Camadas .Selecione a camada Não Nomeada e, no painel de propriedades à esquerda, insira um nome para a camada de texto sob Rótulo , como mostrado na imagem abaixo.
Esse rótulo indica o nome da camada de texto no editor. O nome do campo de texto que você configurou anteriormente, que aparece na aba Textos da sua campanha, permanece o mesmo..png?sv=2026-02-06&spr=https&st=2026-10-03T15%3A10%3A48Z&se=2026-10-03T15%3A21%3A48Z&sr=c&sp=r&sig=ollyki4XOHukFNRGSdsZIbO0k8zsdBdD4TgbM%2BEtKiw%3D)
Adicionar um nome para uma nova camada de texto
Salve suas alterações no Editor.
Após criar camadas de texto no editor do jogo, você pode adicionar o conteúdo correspondente nas abas de Textos ou Prêmios da campanha.
Para um exemplo de uso de como adicionar textos adicionais, modificar a aparência do texto e usar elementos interativos, veja Adicionar um Link a uma Página Externa.