Caso de Uso: Conquista Progressiva para Marcos de Nível

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Neste exemplo, você tem quatro Níveis Automáticos:

  • Bronze: Nível 1

  • Prata: Nível 2

  • Ouro: Nível 3

  • Platina: Nível 4

Os critérios de usuário para cada nível são gerenciados na aba Níveis . Para mais informações sobre níveis no Hub de Lealdade, veja Níveis.

Em Níveis Automáticos, você não pode definir uma recompensa única quando um usuário sobe de nível. Assim, você pode criar conquistas para recompensar os usuários quando eles sobem de nível.

Neste exemplo, três conquistas são criadas com as seguintes configurações:

Título de Conquista

Condições de Conclusão

Restrições (Requisito do Usuário)

Restrições (Ordem de Conclusão)

Recompensa

Nível Prata

atributo de nível é igual a 2

atributo nível é igual a 1

Nenhum

100 Fichas

Nível Ouro

atributo nível igual a 3

atributo de nível é igual a 2

Nível Prata

200 Tokens

Nível Platina

atributo nível é igual a 4

atributo nível igual a 3

Nível Ouro

400 Tokens

Nesta configuração:

  • Condições de Conclusão: Garante que os usuários conquistem a conquista ao avançar para um nível superior.

  • Requisito do Usuário: Garante que apenas usuários em níveis inferiores sejam elegíveis para a conquista subsequente de nível superior. Por exemplo, apenas usuários que estão atualmente no Nível 2 (Prata) são elegíveis para a conquista Ouro de Aumento de Nível .

  • Ordem de Conclusão: Cria uma cadeia que impede que o usuário veja ou alcance um marco de alto nível até que ele tenha concluído o anterior. Isso garante uma progressão lógica para cada conquista. Por exemplo, um usuário não pode visualizar ou conquistar a conquista Gold Level Up até completar com sucesso a conquista Silver Level Up .