Neste exemplo, você tem quatro Níveis Automáticos:
Bronze: Nível 1
Prata: Nível 2
Ouro: Nível 3
Platina: Nível 4
Os critérios de usuário para cada nível são gerenciados na aba Níveis . Para mais informações sobre níveis no Hub de Lealdade, veja Níveis.
Em Níveis Automáticos, você não pode definir uma recompensa única quando um usuário sobe de nível. Assim, você pode criar conquistas para recompensar os usuários quando eles sobem de nível.
Neste exemplo, três conquistas são criadas com as seguintes configurações:
Título de Conquista | Condições de Conclusão | Restrições (Requisito do Usuário) | Restrições (Ordem de Conclusão) | Recompensa |
|---|---|---|---|---|
Nível Prata | atributo de nível é igual a 2 | atributo nível é igual a 1 | Nenhum | 100 Fichas |
Nível Ouro | atributo nível igual a 3 | atributo de nível é igual a 2 | Nível Prata | 200 Tokens |
Nível Platina | atributo nível é igual a 4 | atributo nível igual a 3 | Nível Ouro | 400 Tokens |
Nesta configuração:
Condições de Conclusão: Garante que os usuários conquistem a conquista ao avançar para um nível superior.
Requisito do Usuário: Garante que apenas usuários em níveis inferiores sejam elegíveis para a conquista subsequente de nível superior. Por exemplo, apenas usuários que estão atualmente no Nível 2 (Prata) são elegíveis para a conquista Ouro de Aumento de Nível .
Ordem de Conclusão: Cria uma cadeia que impede que o usuário veja ou alcance um marco de alto nível até que ele tenha concluído o anterior. Isso garante uma progressão lógica para cada conquista. Por exemplo, um usuário não pode visualizar ou conquistar a conquista Gold Level Up até completar com sucesso a conquista Silver Level Up .