Adicionar ou remover seções em uma roda

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Adicione ou remova fatias do seu Wheel em um jogo Wheels usando o Editor do jogo.

Este caso de uso descreve como alterar o número de fatias em uma roda. O exemplo específico mostrado é como substituir uma roda de 6 fatias por uma roda de 8 fatias.

Antes de começar: Requisitos de Ativos

Antes de começar, certifique-se de que o novo arquivo de imagem da roda está pronto.

  • O arquivo de imagem deve estar em formato PNG.

  • Todas as seções na imagem da roda devem ter o mesmo tamanho.

  • A roda deve ser orientada de modo que a primeira seção comece na posição das 12 horas, como mostrado na imagem abaixo.

O processo de alterar o número de fatias de roda inclui as seguintes etapas:

  1. Substitua o Ativo da Roda

  2. Configure a nova roda no editor

  3. Teste as novas seções das rodas

Substitua o Ativo da Roda

Primeiro, substitua a imagem padrão da roda de 6 seções nos assets da campanha pela sua nova imagem da roda de 8 fatias.

  1. Vá para a aba de Recursos da sua campanha.

  2. Em Upload de Recursos, clique em Navegar e selecione sua nova imagem da roda de 8 fatias. O nome do arquivo da sua nova imagem deve ser exatamente o mesmo do ativo padrão da roda que você está substituindo. Isso garante que o arquivo antigo sobrescreva automaticamente.

  3. Clique em Salvar.

Configure a nova roda no editor

Após o upload do seu ativo, todas as mudanças restantes acontecem no Editor. Você atualizará as configurações do volante para reconhecer as novas seções e então ajustará sua posição para se encaixar no layout.

  1. Abra o editor. Sua nova imagem da roda de 8 seções será visível.

  2. Vá para Configurações > Rodinhas.

  3. Localize a roda que você substituiu e aumente o valor das Seções de 6 para 8.

  4. Diga as duas novas seções. Esses são os nomes internos das seções, que são referenciados na aba Prêmios .

  5. Clique em Aplicar para salvar as novas configurações de seção.

  6. Em seguida, selecione a camada da sua imagem do volante no painel de Camadas e edite sua posição e tamanho conforme sua necessidade.

    No painel de Propriedades , você pode mudar o Modo de Posicionamento para Complexo para maior controle. Mudar o modo de posicionamento para complexo permite girar a roda usando o campo Rotação no painel de propriedades.

    Você também pode precisar ajustar os assets do setor para combinar com o novo tamanho da fatia da roda. Basta substituir os assets na aba Assets como fez com a roda.

Teste as novas seções das rodas

Por fim, teste a roda no Editor para confirmar que todas as 8 seções foram adicionadas corretamente ao seu jogo.

  1. No painel de Camadas , selecione a camada de animação do volante para o volante.

  2. No painel de Propriedades , role até a área de Teste de Mapeamento de Seção .

  3. Clique em cada nome de seção na lista para confirmar que a roda na tela gira para a fatia correspondente correta.