Quiz

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Uma visão geral do jogo Quiz e do processo de configuração da campanha.

Visão geral do jogo

Quiz é um jogo cronometrado, de múltipla escolha, de perguntas e respostas. Os jogadores recebem um conjunto de perguntas, e quantas responderem corretamente determina se, e o quê, eles vencem.

Quiz utiliza uma estrutura de três níveis: Campanha > Rodada > Pergunta.

As campanhas são compostas por uma ou mais rodadas, onde cada rodada pode incluir uma ou mais perguntas. Os jogadores resolvem as perguntas uma de cada vez contra um cronômetro regressivo. Sem feedback sobre se uma resposta individual está certa ou errada, uma vez que um jogador responde todas as perguntas da rodada, ele descobre se; Ganhar um prêmio, ter a chance de tentar novamente ou se ver bloqueado do lado de fora. Dependendo de como você configura o jogo, ficar bloqueado pode significar não poder jogar; pelo resto dessa rodada, até uma rodada específica de sua escolha, ou até mesmo pelo resto da campanha. Se um jogador tiver a chance de tentar novamente, precisará responder todas as perguntas novamente sem lembrar quais respostas estavam certas ou erradas da última vez.

Se um jogador ganha um prêmio também depende do segmento de clientes ao qual ele pertence e da promoção que você vinculou a esse prêmio, além do número de respostas corretas. Para mais informações, veja Prêmios em Quiz abaixo.

Quiz é construído e gerenciado inteiramente dentro da plataforma Xtremepush, e os prêmios estão vinculados às suas promoções e segmentos existentes, por exemplo, rodadas grátis ou dinheiro bônus vinculados ao seu motor de bônus.

O Quiz também permite conceder ao jogador uma jogada em outro jogo da sua conta (por exemplo, uma roda) em vez de uma promoção padrão.

Pré-requisitos para a configuração do jogo

  • Segmentos de Usuário: Para direcionar seu quiz e seus prêmios a jogadores específicos, você precisa de segmentos pré-configurados. Crie esses produtos na plataforma Xtremepush antes de começar. Para mais informações, veja Antes de Criar uma Campanha de Jogo.

  • Promoções: Os prêmios no Quiz são concedidos por meio das suas promoções Xtremepush existentes. Crie a(s) promoção(ões) que você deseja conceder antes de configurar seus prêmios.

  • Jogo Downstream (opcional): Se você planeja dar um turno em outro jogo como prêmio, prepare esse jogo primeiro.

  • Assets do jogo: Prepare todas as imagens de resposta que você quiser usar, além de assets de marca para a interface do quiz.

Visão geral do processo de configuração

As seções a seguir fornecem uma visão geral geral dos passos necessários para configurar um jogo de quiz, com links para documentação mais detalhada.

O infográfico abaixo destaca as quatro etapas principais do fluxo de trabalho de lançamento do jogo, desde a criação até o monitoramento:

Criar Campanha

Defina as regras do seu novo quiz.

✏️

⚙️

Configurar Mecânica

Organize rodadas, perguntas e prêmios.

Design Personalizado

Substitua assets e atualize os textos.

🎨

🚀

Lançamento & Monitoramento

Incorpore seu jogo e veja a atividade dos jogadores.

Crie sua campanha de jogo

Isso se refere a uma única instância do jogo, com data de início e término, fuso horário e regras de elegibilidade para jogadores.

Na aba Configurações da Campanha , configure as regras gerais do seu quiz:

  • Começa em e termina em: A janela durante a qual a campanha, e suas rodadas, podem ser executadas.

  • Fuso horário: O fuso horário usado para avaliar as datas de início e término das rodadas.

  • Segmento padrão: Isso garante que os jogadores que você deseja acessar estejam elegíveis para jogar, caso sua segmentação mais direcionada não os deixe passar.

  • Exclui o segmento: Segmentos que você não quer permitir no quiz de jeito nenhum. Jogadores em um segmento excluído veem um estado inelegível e não podem jogar.

  • Configure Limites de Jogo Externamente: Ative isso somente se a elegibilidade para jogar (rodadas, tentativas) for gerenciada por um sistema externo, uma API ou seu motor de bônus, em vez das configurações de rodada abaixo. A maioria dos operadores não precisa disso.

  • CSS: CSS personalizado opcional para substituir o estilo padrão do quiz.

Configurar mecânicas do jogo

Rodadas

Cada campanha é composta por uma ou mais Rodadas. Uma rodada é um período discreto, como um dia, uma semana ou um mês, com seu próprio conjunto de perguntas e seu próprio registro de tentativas dos jogadores. Todo o progresso do jogador em uma rodada, incluindo quais perguntas respondeu e quantas tentativas erradas fizeram, é reiniciado quando uma nova rodada começa.

Configure o seguinte no nível de Round:

  • Começa em e termina em.

  • Desativado: Desabilitar temporariamente a rodada sem excluí-la.

  • Horas de recarga para tentar: Quanto tempo um jogador deve esperar após uma finalização incorreta antes de tentar novamente.

  • Máximo de tentativas incorretas: O número de finalizações incorretas permitidas antes que um jogador seja bloqueado.

  • Tipo de Expiração do Bloqueio: O que acontece quando um jogador atinge o máximo de tentativas incorretas. Escolha entre:

    • Fim da Rodada (padrão): O jogador pode tentar novamente assim que a próxima rodada começar.

    • Fim da Campanha: O jogador fica bloqueado pelo restante da campanha, independentemente de quantas rodadas restarem.

    • Início de Rodada Específica: O jogador fica bloqueado até que uma rodada que você especificou se torne ativa.

Alguns pontos sobre o comportamento dos jogadores que vale a pena saber ao configurar rodadas:

  • Se um jogador não responder antes do tempo acabar, a resposta é considerada incorreta e o jogador automaticamente passa para a próxima pergunta.

  • Se um jogador tentar novamente após um tempo de recarga, ele deve responder todas as perguntas da rodada novamente. Respostas anteriores corretas não são mantidas ou mostradas, então o jogador não pode inferir respostas de uma tentativa anterior.

  • Se um jogador fechar o navegador no meio da rodada, seu progresso é salvo. Eles retomam a primeira pergunta sem resposta quando retornam.

  • Se uma rodada terminar enquanto um jogador está no meio do quiz, sua submissão é rejeitada e nenhuma tentativa é registrada.

  • Os jogadores passam pelas perguntas em apenas uma direção. Não há opção de voltar para uma pergunta anterior.

  • Os jogadores veem um indicador de progresso (por exemplo, "Pergunta 2 de 5") enquanto avançam na rodada.

As respostas corretas são contabilizadas por rodada: uma vez que um jogador envia todas as perguntas da rodada, a contagem de respostas corretas dessa rodada decide se, e o quê, ele vence. Se responderem errado, podem tentar novamente após um período de recarga configurável, até um número configurável de tentativas, após o qual ficam bloqueados até o ponto que você definiu.

Perguntas

Cada rodada contém uma ou mais perguntas individuais de múltipla escolha com um cronômetro configurável e opções de resposta.

Você pode configurar o seguinte conforme a pergunta:

  • Texto da pergunta.

  • Segundos de temporizador: Quanto tempo o jogador tem para responder.

  • Ordem: Opcionalmente, defina a ordem em que as perguntas aparecem. Se você deixar isso sem configurar, a ordem não é garantida.

  • Desativado: Desabilite temporariamente a pergunta sem excluí-la.

Cada pergunta precisa de pelo menos duas Opções de Resposta, gerenciadas a partir da lista de respostas da questão. Cada resposta tem seu próprio texto, uma imagem opcional (carregada diretamente sobre a resposta) e uma marca de Resposta Está Correta . As opções de resposta são mostradas a cada jogador em ordem aleatória; A ordem das perguntas, se você definiu uma, não é aleatória.

Prêmios no Quiz

Os prêmios são configurados uma vez por campanha, não por rodada, mas avaliados de novo toda vez que um jogador envia uma rodada. Cada prêmio na aba Prêmios vincula um limite de resposta correta a uma promoção Xtremepush existente:

  • Nome: Um nome de referência interno para o prêmio.

  • Segmento de Clientes: O segmento ao qual este prêmio se aplica.

  • Começa em e termina em: Uma janela de validade opcional para o prêmio, separada das datas próprias de cada rodada. Um prêmio pode ser ganho mais de uma vez durante a campanha, uma vez por rodada classificatória, enquanto a janela de data do prêmio estiver ativa. Para evitar que o mesmo prêmio seja ganho várias vezes, você deve alinhar a janela de data disponível para esse prêmio com a rodada específica para a qual deseja que esse prêmio esteja disponível.

  • Promoção: A promoção atual do Xtremepush que este prêmio concede. Crie a promoção antes de configurar o prêmio, ela não aparecerá aqui caso contrário.

  • Respostas mínimas corretas: O número mínimo de respostas corretas, dentro da rodada recém-enviada, o jogador precisa se qualificar para esse prêmio. O jogo sempre será usado pelo prêmio que tiver o maior mínimo alcançado pelo jogador (por exemplo, se o jogador acertou 3 respostas, receberá o prêmio cujo mínimo é 3, mas não 2 ou 1). Se dois prêmios compartilharem o mesmo limite e segmento, o jogador recebe ambos, não há lógica no jogo para decidir qual deles recebe.

Como a mesma lista de prêmios se aplica a todas as rodadas da campanha, o jogador é reavaliado a cada vez que completa uma rodada, usando a contagem de respostas corretas dessa rodada. Se você quiser resultados diferentes para o mesmo segmento com pontuações diferentes, adicione múltiplas entradas de prêmio com valores diferentes de resposta Min correta , cada uma apontando para uma promoção diferente. Um jogador que não atingir nenhum limite configurado não recebe prêmio.

Gerenciar horários (opcional)

Opcionalmente, restringa quando o quiz está jogável usando a aba de Intervalos de Tempo . Configure janelas específicas durante as quais os jogadores possam acessar o quiz; Do lado de fora dessas janelas, o quiz mostra como indisponível.

Desative um jogo usando os intervalos de tempo

Os horários também são uma forma rápida de fechar temporariamente o quiz sem removê-lo do seu site, por exemplo, durante a manutenção. Mude o horário do horário para avisar os jogadores quando voltar.

Faça mudanças de design no seu jogo

Depois de criar a campanha, personalize o design visual e o texto do quiz para combinar com sua marca. Isso envolve três áreas-chave:

  • Substituir ou Adicionar Recursos: O modelo que você selecionar fornece um pacote padrão de ativos. Você tem duas opções de personalização:

  • Atualizar Textos do Jogo: Na aba Textos , atualize o sistema e as mensagens de elegibilidade que os jogadores veem, por exemplo , Jogador não elegível, Rodada expirada, Campanha não iniciada, Já Jogado e estados similares. Isso cobre estados de erro e elegibilidade, em vez do fluxo de perguntas dentro do jogo em si. Para mais informações, veja Mensagens de Atualização (Update Texts).

Lançamento e monitoramento do jogo

Inicie seu jogo

Cada jogo de quiz tem seu próprio JWT Auth Secret, definido na aba de Configuração do jogo (fora de qualquer campanha individual). Isso é usado para autenticar os jogadores quando o quiz está incorporado ao seu site ou aplicativo.

Monitorar a atividade dos jogadores

A plataforma Xtremepush acompanha a atividade dos jogadores no jogo Quiz, que você pode visualizar na aba Jogos da sua campanha, incluindo:

  • O ID de cliente de cada jogador que tentou o quiz.

  • O prêmio que ganharam, se houver, e o segmento de clientes ao qual pertenciam.

  • Carimbos de tempo para quando a tentativa foi criada em, enviada em e aceita em.