Uma visão geral do jogo de Pênaltis e do processo de configuração da campanha.
Visão geral do jogo
Disputa de Pênaltis é um jogo no estilo cassino em que os jogadores executam pênaltis para tentar marcar gols. Após cada tentativa, uma animação mostra se o jogador marca ou erra. O jogador ganha um prêmio se marcar gols suficientes nas tentativas de finalização disponíveis.
Você configura este jogo nas seguintes abas da sua campanha:
Jogos: Atividade dos jogadores e dados de prêmios.
Prêmios: Configuração dos prêmios, ponderação e objetivos necessários.
Intervalos de horário: Janelas de disponibilidade diária.
Textos: Mensagens dentro do jogo e do sistema.
Recursos: Imagens e animações usadas no jogo.
Editor: Layout visual e posicionamento dos elementos do jogo.
Configurações da campanha: Nome da campanha, fuso horário, datas, tentativas de tiroteio, limites de jogo e segmentos.
Duas configurações determinam o resultado para cada jogador:
Tentativas de Arremesso: O número de pênaltis que um jogador comete durante o jogo. Você configura isso nas Configurações da Campanha, de 1 a 10 tentativas.
Gols Exigidos: O número de gols que um jogador deve marcar em suas tentativas de finalização para ganhar um prêmio específico. Você define isso individualmente para cada prêmio na aba Prêmios .
Independentemente de quantas tentativas de tiro você configure, a probabilidade de um jogador ganhar um prêmio é determinada pelo peso do prêmio e pelo segmento de clientes ao qual ele pertence. Para mais informações, veja Prêmios nos Pênaltis abaixo.
O jogo vem com um modelo pronto para usar, que você pode selecionar ao criar sua campanha. Você pode personalizar totalmente a aparência do jogo substituindo os recursos padrão, como o fundo do campo, animações do gol, da bola e do goleiro, para atender às necessidades da sua marca.
O jogo inteiro é construído e gerenciado dentro da plataforma Xtremepush e pode ser incorporado diretamente no seu site.
Pré-requisitos para a configuração do jogo
Segmentos de Usuário: Para direcionar seu jogo a jogadores específicos, você precisa de segmentos pré-configurados. Crie esses produtos na plataforma Xtremepush antes de começar. Para mais informações, veja Antes de Criar uma Campanha de Jogo.
Recursos do jogo: Prepare seus recursos do jogo. Essas incluem imagens do fundo do jogo, gol, bola e outros elementos da marca.
Visão geral do processo de configuração
As seções a seguir fornecem uma visão geral dos passos necessários para configurar um jogo de Pênaltis, com links para documentação mais detalhada.
O infográfico abaixo destaca as quatro etapas principais do fluxo de trabalho de lançamento do jogo, desde a criação até o monitoramento:
Criar Campanha
Defina as regras do seu novo jogo.
Design Personalizado
Substitua assets e atualize os textos.
Configurar Mecânica
Configure prêmios e horários opcionais.
Lançamento & Monitoramento
Incorpore seu jogo e veja a atividade dos jogadores.
Crie sua campanha de jogo
Faça mudanças de design no seu jogo
Depois de criar a campanha, personalize o design visual e o texto do jogo para combinar com sua marca. Isso envolve três áreas-chave:
Substituir ou Adicionar Recursos: O modelo selecionado fornece um pacote padrão de ativos, que inclui imagens padrão para o gol, a bola e o campo. Você tem duas opções de personalização:
Substitua qualquer um dos assets padrão por suas próprias versões de marca. Para mais informações, veja Substituir Ativos.
Adicione novos recursos que não façam parte do pacote padrão. Para mais informações, veja Gerenciar Ativos. Para uma visão geral dos recursos do jogo, veja Visão Geral dos Recursos.
Atualize Textos do Jogo: Na aba Textos , atualize todo o texto padrão que aparece na interface do seu jogo. O texto mostrado quando um jogador revela um prêmio específico é configurado separadamente, na aba Prêmios . Para mais informações, veja Mensagens de Atualização (Update Texts).
Faça Alterações de Design no Editor: Use o Editor para controle detalhado sobre a aparência do front-end do jogo. Você pode redimensionar ou reposicionar elementos, mudar fontes e cores, ou adicionar novos componentes. Para mais informações, veja:
Configurar mecânicas do jogo
Prêmios nos pênaltis
Na aba Prêmios da sua campanha, você configura os prêmios disponíveis no seu jogo. Para mais informações sobre os diferentes campos de configuração de prêmios, veja Configurar Prêmios.
Você pode configurar um único prêmio ou quantos quiser, e um prêmio sem saída é opcional, não obrigatório. Se você quiser incluir a possibilidade de um prêmio sem saída, também deve configurar um prêmio sem saída para lidar com o resultado em que um jogador não ganha prêmio. Atribua um peso da mesma forma que seus prêmios ganham para definir a probabilidade desse resultado.
Se um jogador ganha um prêmio específico depende de:
Peso: Define a probabilidade de o prêmio ser concedido em relação aos outros prêmios do jogo. Um peso maior aumenta a chance de um jogador ganhar esse prêmio.
Segmento de Cliente: O(s) segmento de clientes para o qual o prêmio é atribuído. Como os prêmios estão vinculados a segmentos de clientes, um jogador só pode ganhar um prêmio atribuído ao seu segmento.
A tabela abaixo mostra um exemplo de configuração de prêmios:
Prêmio | Referência ao Prêmio | Segmento de Clientes | Peso | Objetivos |
|---|---|---|---|---|
🎟️ 5 Rodadas Grátis | Vitória | Novos Usuários, Jogadores Ocasionais | 15 | 3 |
🎟️ 10 Rodadas Grátis | Vitória | Novos Usuários | 10 | 2 |
💰 Bônus de €10 | Vitória | Jogadores Ocasionais | 20 | 2 |
💰 Bônus de €10 | Vitória | Jogadores VIP | 30 | 1 |
💰 €30 de cashback | Vitória | Jogadores VIP | 10 | 2 |
🏆 €50 de cashback | Vitória | Jogadores VIP | 5 | 3 |
Sem saída | Sem saída | Novos Usuários | 75 | 1 |
Sem saída | Sem saída | Jogadores Ocasionais | 65 | 1 |
Sem saída | Sem saída | Jogadores VIP | 55 | 0 |
Neste exemplo acima, as chances de vitória para cada segmento são:
Novos Usuários: 15% de chance de ganhar 5 Rodadas Grátis, 10% de chance de ganhar 10 Rodadas Grátis, 75% de chance de não ganhar.
Jogadores Ocasionais: 15% de chance de ganhar 5 Rodadas Grátis, 20% de chance de ganhar o Bônus de €10, 65% de chance de não ganhar.
Jogadores VIP: 30% de chance de ganhar o bônus de €10, 10% de chance de ganhar o cashback de €30, 5% de chance de ganhar o cashback de €50, 55% de chance de não ganhar.
O peso sem vitória é diferente para cada segmento. Jogadores VIP são o segmento mais exclusivo, então seu prêmio sem saída tem um peso menor do que o de Novos Usuários ou Jogadores Ocasionais, dando a eles uma chance melhor de ganhar um prêmio.
Peso total = 100% por segmento
Note que, para cada segmento, o peso total deve totalizar 100.
Gols: Esta coluna representa o número pré-determinado de gols que o jogador fará o jogador marcar em relação ao prêmio configurado.
Gerenciar horários (opcional)
Desative um jogo usando os intervalos de tempo
Os intervalos de tempo também são uma forma rápida de fechar temporariamente um jogo sem removê-lo do seu site, por exemplo, durante a manutenção ou se você precisar pausar uma campanha. Mude os horários do horário e atualize o texto associado para avisar aos jogadores quando voltar.
Lançamento e monitoramento do jogo
Inicie seu jogo
Monitorar a atividade dos jogadores
A plataforma Xtremepush rastreia automaticamente os seguintes dados de engajamento para o jogo de Pênaltis , que você pode visualizar na aba Jogos da sua campanha:
Um registro de cada usuário que jogou o jogo.
Carimbos de tempo para quando o jogo foi aberto (Criado em) e quando o jogador terminou suas tentativas de tiro (Finalizado em).
Detalhes sobre quais usuários ganharam um prêmio.
Carimbos de data e hora de quando um prêmio foi aceito ou recusado.